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2021—22
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名前、そして制作 : HANA — 花
2021年、MIAGE Sophia Antipolisのグループ課題でMikeは日本語で「花」を意味するHanaを選びました。Sébastienとともに、この名をスタジオのために残しました。2022年に学業と並行して制作を始め、Hana Games SASは2023年1月に設立されました。
2022—26
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小さなスタジオ、大きな仕事 : 二人の創業者、多くの引き継ぎ
Sébastienは開発、UI/UX、インフラを担い、Mikeはゲームディレクションとバックエンド設計を担当しました。周囲のアーティストと協力者は、キャラクター、環境、コンセプト、物語、アニメーション、モデル、テクスチャ、プロップを形にしました。
2022年9月に撮影されたHana Gamesの作業ボード。