
ÖNCE BİR İSİM, SONRA İŞ : HANA: ÇİÇEK
2021'de MIAGE Sophia Antipolis'te bir şirket kurma ödevi, Mike ve Sébastien'den kâğıt üzerinde bir iş planlamalarını istedi: pazarlama, maliyetler, hukuki yapı ve bir oyun konsepti. Erken blokzincir/NFT fikri öğrenci önerisi olarak kaldı. Mike, Japonca “çiçek” anlamına gelen Hana'yı seçti ve daha sonra derslerinin yanında kurmaya başladıkları stüdyo için bu adı korudular.

KÜÇÜK BİR STÜDYO, GENİŞ BİR ZANAAT : İKİ KURUCU, PEK ÇOK DEVİR TESLİM
Sébastien geliştirme, UI/UX ve altyapı alanlarında çalıştı; Mike oyun yönetimini ve arka uç mimarisini yönetti. Stüdyo neredeyse tamamen uzaktan çalıştı: kurucular Sophia Antipolis'teydi, katkıda bulunanların çoğu ise Sophia Antipolis'ten bir arkadaş olan Téo'nun tavsiyeleriyle katılan Marsilyalı öğrencilerdi. Bu hikâye her şeyi iki kişinin yaptığı bir hikâye değil; işin paylaşıldığı, gözden geçirildiği ve bir sonraki kişi için kullanılabilir hâle getirildiği bir hikâyedir.
Hana Games çalışma alanında fotoğraflanmış çalışma panosu, Eylül 2022.