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2021—22
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EIN NAME, DANN DIE ARBEIT : HANA: BLUME

Im Jahr 2021 verlangte eine Aufgabe zur Unternehmensgründung an der MIAGE Sophia Antipolis von Mike und Sébastien, ein Geschäft auf dem Papier zu planen: Marketing, Kosten, Rechtsform und ein Spielkonzept. Die frühe Blockchain-/NFT-Idee blieb ein studentischer Vorschlag. Mike wählte Hana, das japanische Wort für „Blume“, und sie behielten den Namen für das Studio, das sie später neben ihrem Studium zu bauen begannen.

2022—26
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EIN KLEINES STUDIO, EIN WEITES HANDWERK : ZWEI GRÜNDER, VIELE ÜBERGABEN

Sébastien arbeitete an Entwicklung, UI/UX und Infrastruktur; Mike leitete die Spielrichtung und die Backend-Architektur. Das Studio arbeitete fast vollständig remote: Die Gründer waren in Sophia Antipolis, während die meisten Beitragenden Studenten in Marseille waren, die über Empfehlungen von Téo dazukamen, einem Freund aus Sophia Antipolis. Die Geschichte ist nicht die von zwei Menschen, die alles tun, sondern von Arbeit, die geteilt, überarbeitet und für die nächste Person nutzbar gemacht wird.

Workboard, fotografiert im Arbeitsraum von Hana Games, September 2022.