Team
Unser Team
Bei Hana Games sind wir ein kleines Team leidenschaftlicher Menschen, die dasselbe Ziel teilen: Videospiele zu schaffen, die sowohl innovativ als auch unterhaltsam sind.
Mein Ziel ist es, meine beiden Leidenschaften - Softwareentwicklung und Cybersicherheit - in Projekten zusammenzubringen, die sich lohnen, besonders in der interaktiven Unterhaltung.
Mit einem soliden Hintergrund in Programmierung und in der Schwachstellenforschung sorge ich dafür, dass das, was wir bei Hana Games veröffentlichen, gleichzeitig performant, einfallsreich und sicher ist.
Hybrider Entwickler - web, Back-End, Mobile, IoT - mit einem Master in MIAGE. Autodidakt schon vor der Universität und bis heute genauso neugierig, eigne ich mir an, was auch immer der nächste Stack ist. Meine ersten Jobs führten mich durch die Anforderungen des .NET-Ökosystems im industriellen Umfeld, dann in die Forschung bei Inria.
Während meiner letzten beiden Studienjahre habe ich ein Unternehmen mitgegründet und einen großen Vertrag mit einem Verband an Land gezogen, um eine Anwendung zu entwickeln, der nach dem Abschluss durch einen Wartungsvertrag verlängert wurde. Ob Kundenprojekt oder Spiel, die Regel ist dieselbe: vielseitig sein und sich auf allen Feldern behaupten, von der Cloud und CI/CD bis hin zu Front-End, Back-End und Back-Office.
Heute entwickle ich Voyageons, einen kollaborativen Echtzeit-Reiseplaner: Routen, interaktive Karten, ein gemeinsames Budget und ein vollständiger Offline-Modus, im Web, als PWA und auf dem Smartphone.
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Im Südosten Frankreichs