Zespół
Nasz zespół
W Hana Games jesteśmy małym zespołem pasjonatów, których łączy ta sama ambicja: tworzyć gry wideo, które są jednocześnie nowatorskie i wciągające.
Moim celem jest połączenie dwóch pasji - inżynierii oprogramowania i cyberbezpieczeństwa - w projektach, które są tego warte, zwłaszcza w rozrywce interaktywnej.
Mając solidne podstawy w programowaniu i badaniu podatności, dbam o to, by to, co publikujemy w Hana Games, było jednocześnie wydajne, pomysłowe i bezpieczne.
Hybrydowy programista - web, back-end, mobile, IoT - z tytułem magistra MIAGE. Samouk jeszcze przed studiami i wciąż równie ciekawy świata, uczę się wszystkiego, co przyniesie kolejny stack. Moje pierwsze prace poprowadziły mnie przez wymagania ekosystemu .NET w środowisku przemysłowym, a następnie do badań w Inria.
W ciągu ostatnich dwóch lat studiów współzałożyłem firmę i zdobyłem duży kontrakt z federacją na zbudowanie aplikacji, przedłużony o umowę serwisową po ukończeniu nauki. Projekt dla klienta czy gra - zasada jest ta sama: być wszechstronnym i radzić sobie na wszystkich frontach, od chmury i CI/CD po front-end, back-end i back-office.
Dziś tworzę Voyageons, współtworzony, działający w czasie rzeczywistym planer podróży: trasy, interaktywne mapy, wspólny budżet i pełny tryb offline, w webie, jako PWA i na mobile.
Opowiedz nam o swoim projekcie
Na południowym wschodzie Francji