팀
우리 팀
Hana Games에서 우리는 혁신적이면서도 재미있는 비디오 게임을 만들겠다는 같은 목표를 가진 열정적인 소규모 팀입니다.
소프트웨어 엔지니어링과 사이버 보안이라는 두 가지 열정을 가치 있는 프로젝트, 특히 인터랙티브 엔터테인먼트 분야에서 하나로 모으는 것이 제 목표입니다.
프로그래밍과 취약점 연구에 탄탄한 배경을 갖추고 있으며, Hana Games에서 선보이는 결과물이 뛰어난 성능과 독창성, 안전성을 동시에 갖추도록 책임지고 있습니다.
웹, back-end, 모바일, IoT를 아우르는 하이브리드 개발자이며 MIAGE 석사 학위를 보유하고 있습니다. 대학 이전부터 독학으로 시작해 여전히 호기심이 많아, 다음에 필요한 기술이 무엇이든 꾸준히 익히고 있습니다. 첫 직장에서는 산업 현장에서 .NET 생태계가 요구하는 까다로움을 경험했고, 이후 Inria에서 연구를 수행했습니다.
학업의 마지막 2년 동안 회사를 공동 창업해 연맹과의 주요 계약을 따내고 애플리케이션을 개발했으며, 졸업 후에는 유지보수 계약으로 이어졌습니다. 고객 프로젝트든 게임이든 원칙은 같습니다. 클라우드와 CI/CD부터 front-end, back-end, back-office에 이르기까지 전방위적으로 다재다능함과 실력을 갖추는 것입니다.
현재 저는 협업형 실시간 여행 플래너인 Voyageons를 개발하고 있습니다. 웹, PWA, 모바일에서 여정, 인터랙티브 지도, 공유 예산, 완전한 오프라인 모드를 제공합니다.
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프랑스 남동부에 위치