Команда
Наша команда
У Hana Games ми — невелика команда захоплених людей зі спільною метою: створювати відеоігри, які водночас інноваційні та цікаві.
Моя мета — поєднати дві мої пристрасті, розробку програмного забезпечення та кібербезпеку, у проєктах, які справді варті зусиль, особливо в інтерактивних розвагах.
Маючи міцну основу в програмуванні та дослідженні вразливостей, я дбаю про те, щоб усе, що ми випускаємо в Hana Games, було водночас продуктивним, винахідливим і безпечним.
Гібридний розробник — веб, back-end, мобільні застосунки, IoT — з магістратурою MIAGE. Самоук ще до університету й досі такий самий допитливий, я постійно опановую нові технології. Перші роботи провели мене крізь вимоги екосистеми .NET у промисловому середовищі, а згодом у дослідження в Inria.
За останні два роки навчання я став співзасновником компанії та отримав великий контракт від федерації на створення застосунку, продовжений договором на підтримку після випуску. Клієнтська робота чи ігри — правило одне: бути універсальним і впевнено триматися на всіх напрямках, від хмари та CI/CD до front-end, back-end і back-office.
Сьогодні я розробляю Voyageons — спільний планувальник подорожей у реальному часі: маршрути, інтерактивні карти, спільний бюджет і повноцінний офлайн-режим, у вебі, як PWA та на мобільних пристроях.
Розкажіть про ваш проєкт
На південному сході Франції