ข้ามไปยังเนื้อหา
เกมทั้งหมด
2025—26คลังเก็บการผลิต

MY AIRLINE MANAGER

การบริหารสายการบิน · การเปิดตัวเชิงพาณิชย์

เกมที่ Sébastien และ Mike เลือกนำไปสู่มือผู้เล่นด้วยกันเป็นคู่ ผู้เล่นพัฒนาสายการบินผ่านเส้นทาง สนามบิน ประเทศ การเติบโต อีเวนต์ รางวัล และทางเลือกเชิงเศรษฐกิจ เบื้องหลังอินเทอร์เฟซ บัญชี การบันทึกเซฟ การซื้อ การแจ้งเตือน การสนับสนุน การปรับสมดุล การอัปเดต Unity เซอร์วิสที่เขียนด้วย Go การรับส่งข้อความ ข้อมูล การบิลด์ และโครงสร้างพื้นฐานเปลี่ยนการออกแบบให้กลายเป็นผลิตภัณฑ์ที่ดำเนินอยู่จริง

คลังเก็บฉบับละเอียดขณะนี้มีให้ในภาษาฝรั่งเศส

MY AIRLINE MANAGER