Rumah baru untuk Hana Games
Kami membangun ulang situs studio dari nol. Panggung yang lebih gelap untuk game, satu warna merah yang berarti, dan tipografi yang bertahan di dua puluh bahasa.

Hana Games punya situs baru. Bukan lapisan cat baru, kami membongkarnya sampai kerangka lalu menyusunnya kembali.
Kenapa
Jujur? Karena yang lama jelek.
Situs itu jadi berat dan kelabu. Tampak seperti templat. Tidak mengatakan apa pun tentang game yang kami kerjakan setiap hari, dan kami menambalnya berbulan-bulan alih-alih mengakuinya. Pada satu titik, langkah jujurnya adalah mulai dari nol.
Warnanya
Situs ini hampir hitam dengan sengaja. Ink (#08080a) menjadi latar di mana
saja, dengan surface (#101013) yang sedikit lebih terang di belakang panel,
supaya karya seninya selalu jadi hal paling terang di layar.
Lalu ada satu merah: #e20c17. Dipakai dengan hemat, dan selalu untuk beberapa
tugas yang sama: label bagian, tombol utama, garis pendek di bawah judul. Saat
sekelilingnya tenang, satu merah cukup untuk berkata lihat ke sini.
Teksnya putih patah, kami menyebutnya paper (#f4f3f1), bukan putih murni
yang menyilaukan di layar gelap. Kelabu keduanya dijaga cukup terang agar tetap
terbaca, karena di teks kelabu situs biasanya kehilangan orang.
Tipografinya
Judul memakai Archivo, di bobot tebal, huruf besar, dengan baris yang hampir bertumpuk. Ini grotesk dengan sedikit sisi industri, cocok untuk orang yang membangun dunia sebagai pekerjaan.
Label kecil memakai keluarga yang sama dengan jarak huruf yang sangat lebar alih-alih font kedua. Ini trik murah, dan membuat seluruh situs terasa satu keping.
Teks isi memakai sans netral, dipilih karena alasan yang membosankan: harus bertahan di dua puluh bahasa tanpa berantakan.
Bentuknya
Sudutnya dipotong, tidak pernah dibulatkan. Terdengar seperti bukan apa-apa, tetapi detail inilah yang membuat situs ini terasa milik kami: penghormatan pada panel mesin arkade dan poster cetak, bukan pada perangkat lunak.
Ada tepat dua hiasan: kisi teknis tipis, dan papan catur dari logo kami. Tanpa bayangan, tanpa kaca buram, tanpa gradasi yang berpura-pura jadi cahaya.
Geraknya
Hampir tidak ada. Sebuah garis menggambar dirinya di bawah judul. Poster berputar tiap beberapa detik. Logo bisa dipegang dan diputar, karena tanda 3D menyenangkan sekali. Sisanya diam, dan siapa pun yang meminta sistemnya lebih sedikit animasi tidak mendapat satu pun.
Dan game-nya
Game datang lebih dulu, itulah intinya. Studio, berita, halaman ini: semuanya datang setelahnya.
- Studio
- Situs