2025Archivo de producción
CLOCKWORK
PROTOTIPO TEMPRANO · BREVE RASTRO TÉCNICO
Clockwork estaba pensado como un juego de cocina. Aparece en noviembre de 2025 mediante una breve secuencia de inicialización del proyecto, limpieza del cliente y trabajo de configuración en Unity. El registro recuperado es demasiado corto para describir un diseño o un resultado completos, pero confirma que el experimento existió.
El archivo detallado está disponible por ahora en francés.