2025Производственный архив
CLOCKWORK
РАННИЙ ПРОТОТИП · КОРОТКИЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ СЛЕД
Clockwork задумывался как кулинарная игра. Он появляется в ноябре 2025 года через короткую последовательность: инициализация проекта, очистка клиента и работа по настройке Unity. Восстановленная запись слишком коротка, чтобы описать полный дизайн или результат, но она подтверждает, что эксперимент существовал.
Подробный архив пока доступен на французском.