2025Archiwum produkcji
CLOCKWORK
WCZESNY PROTOTYP · KRÓTKI ŚLAD TECHNICZNY
Clockwork miał być grą o gotowaniu. Pojawia się w listopadzie 2025 jako krótka sekwencja inicjalizacji projektu, porządków w kliencie i prac konfiguracyjnych w Unity. Odzyskany zapis jest zbyt krótki, by opisać pełny projekt czy rezultat, ale potwierdza, że eksperyment istniał.
Szczegółowe archiwum jest obecnie dostępne po francusku.