اسم، ثم العمل : HANA: زهرة
في نوفمبر 2021، خلال مشروع جماعي في MIAGE Sophia Antipolis، اختار Mike اسم Hana، الكلمة اليابانية لـ «زهرة». احتفظ به هو وSébastien للاستوديو الذي تخيّلاه. في سبتمبر 2022، تحوّلت الفكرة إلى وثائق ورسومات وشيفرة ومستودعات ومكالمات وتجارب أُجريت إلى جانب دراستهما. سُجّلت الشركة في يناير 2023، لكن الاستوديو كان قد وُجد بالفعل في الساعات التي منحاها لبنائه.
عوالم أولى : PUSH: التعلّم لجعل عالم قابلًا للعب
كان Push سباق عوائق مستوحى من Fall Guys: منصات وآليات وفقاعات وسحب وجزر عائمة. كان موجزًا، لكنه طرح سؤال الاستوديو المتكرّر: كيف يتحوّل رسم إلى تجربة؟ كان على الرسومات أن تصبح مجسّمات، والمجسّمات أن تتحرّك، وعدة لاعبين أن يتشاركوا الفضاء نفسه الواضح.
عوالم أولى : SKYNET: ميكات ولعب جماعي
تحوّلت Skynet نحو ساحة لعب جماعي سايبربانك في اليابان المستقبلية: ميكات وفئات وأدوات وأسلحة والاستيلاء على العلم وBattle royale وPvE. جعلت مجسّمات Gabriel الميكانيكية واختبارات الهياكل الاتجاه مرئيًا. وبالنسبة إلى Sébastien وMike، رفعت صعوبة الجوال والشبكات والخدمات والبيانات والواجهات وقواعد الزمن الحقيقي.