UN NOME, POI IL LAVORO : HANA: FIORE
Nel novembre 2021, durante un progetto di gruppo alla MIAGE Sophia Antipolis, Mike ha scelto Hana, la parola giapponese per “fiore”. Lui e Sébastien l'hanno mantenuta per lo studio che immaginavano. Nel settembre 2022, l'idea è diventata documenti, schizzi, codice, repository, chiamate ed esperimenti portati avanti accanto agli studi. L'azienda è stata registrata a gennaio 2023, ma lo studio esisteva già nelle ore che gli dedicavano.
PRIMI MONDI : PUSH: IMPARARE A RENDERE GIOCABILE UN MONDO
Push era una corsa a ostacoli ispirata a Fall Guys: piattaforme, meccanismi, bolle, nuvole e isole sospese. È stata breve, ma ha posto la domanda ricorrente dello studio: come diventa un disegno un'esperienza? Gli schizzi dovevano diventare modelli, i modelli dovevano muoversi e più giocatori dovevano condividere lo stesso spazio leggibile.
PRIMI MONDI : SKYNET: MECHA E MULTIPLAYER
Skynet si è spostato verso un'arena multiplayer cyberpunk nel Giappone futuristico: mecha, classi, gadget, armi, cattura la bandiera, battle royale e PvE. I modelli meccanici e i test di rigging di Gabriel hanno reso visibile la direzione. Per Sébastien e Mike, ha alzato la difficoltà di mobile, networking, servizi, dati, interfacce e regole in tempo reale.