ÖNCE BİR İSİM, SONRA İŞ : HANA: ÇİÇEK
Kasım 2021'de, MIAGE Sophia Antipolis'teki bir grup projesi sırasında Mike, Japonca “çiçek” anlamına gelen Hana'yı seçti. Sébastien'le birlikte hayal ettikleri stüdyo için bu adı korudular. Eylül 2022'de fikir; derslerinin yanı sıra yürüttükleri belgelere, eskizlere, koda, depolara, görüşmelere ve deneylere dönüştü. Şirket Ocak 2023'te tescil edildi, ama stüdyo çoktan onu kurmaya ayırdıkları saatlerde var olmuştu.
İLK DÜNYALAR : PUSH: BİR DÜNYAYI OYNANABİLİR YAPMAYI ÖĞRENMEK
Push, Fall Guys'ten esinlenen bir engelli yarışıydı: platformlar, mekanizmalar, balonlar, bulutlar ve yüzen adalar. Kısaydı, ama stüdyonun tekrar eden sorusunu ortaya koydu: bir çizim nasıl bir deneyime dönüşür? Eskizler modele dönüşmeli, modeller hareket etmeli ve birden çok oyuncu aynı okunabilir alanı paylaşmalıydı.
İLK DÜNYALAR : SKYNET: MECHALAR VE ÇOK OYUNCULU
Skynet, fütüristik Japonya'da bir siberpunk çok oyunculu arenaya doğru kaydı: mechalar, sınıflar, araç gereçler, silahlar, bayrak kapmaca, battle royale ve PvE. Gabriel'in mekanik modelleri ve rig testleri bu yönü görünür kıldı. Sébastien ve Mike için bu; mobil, ağ, servisler, veri, arayüzler ve gerçek zamanlı kuralların zorluğunu artırdı.