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Le studio

HANA GAMES : Une histoire née de la passion

Hana Games a été fondé en France par Mike Chiappe et Sébastien Aglaé. Découvrez notre histoire, notre vision et le début de notre aventure.

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Là où tout a commencé

Nous n'étions pas seulement deux étudiants assis dans des amphithéâtres. Nous étions deux rêveurs, griffonnant des idées sur des carnets, veillant tard pour coder et imaginant des mondes qui n'existaient pas encore. C'est là que HANA GAMES est né : sur les bancs de notre université, bien avant qu'il n'ait un nom.

Quand il fallut en choisir un, nous l'avons appelé HANA (花), le mot japonais pour « fleur ». Pour nous, il représente des idées qui s'épanouissent en quelque chose de plus grand, de vivant. C'est aussi un clin d'œil à l'amour de Mike pour le Japon, où il est connu sous le nom de Sakura.

En janvier 2023, le rêve est devenu réalité : notre studio a pris son premier souffle.

Là où tout a commencé

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Qui nous sommes

Nous sommes différents, et c'est notre force.

  • Sébastien

    l'Artisan de l'expérience

    Calme, réfléchi et attentif aux détails. Il façonne des interfaces et des univers qui ne sont pas seulement beaux, mais intuitifs. Son art consiste à transformer des pixels en lieux où l'on a envie de vivre.

  • Mike

    l'Architecte de la logique

    Précis, organisé et toujours ponctuel. Il construit l'ossature de nos jeux, de l'infrastructure serveur aux mécaniques centrales, en veillant à ce que tout soit solide, évolutif et fiable.

Ensemble, nous apportons l'équilibre : vision et structure, art et logique.

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Nos premiers pas

Comme beaucoup de jeunes créateurs, notre ambition dépassait nos ressources. Nous voulions construire des jeux vastes et complexes en ne disposant que de la passion comme carburant. Et nous avons vite appris la leçon la plus dure :

« Ne soyez pas trop ambitieux. »
Nos premiers pas

Mais chaque erreur nous a rendus plus aguerris. Nous avons découvert le pouvoir du prototypage rapide. Avec My Airline Manager, nous avions une version jouable en quelques semaines. Pourtant, sans planification, les progrès ont ralenti. Ce projet nous a appris que l'organisation n'est pas seulement importante, c'est une question de survie.

04

Reconnaissance précoce

Notre persévérance a commencé à porter ses fruits. Au concours Games on Web, année après année, nous nous retrouvions sur le podium :

  1. 2022

    Prix « Coup de pouce »

  2. 2023

    Prix « Top du top »

  3. 2024

    Prix « Speed Run », décerné après une belle frayeur quelques jours avant le rendu.

Pour nous, ces récompenses n'étaient pas de simples trophées. Elles prouvaient une chose : HANA GAMES n'était plus seulement un rêve.

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Les défis auxquels nous avons été confrontés

Nous avons vite compris que créer des jeux ne se limite pas au code. Chaque aspect est un métier à part entière.

Les défis auxquels nous avons été confrontés
  • 01

    Art

    Personnages, modèles 3D, animations, environnements. Chaque étape exige des compétences que nous avons dû apprendre ou aller chercher.

  • 02

    Technologie

    Un mauvais choix d'infrastructure nous a coûté des données, de la stabilité et des heures innombrables. Cela nous a appris l'importance de partenaires fiables.

  • 03

    Publication

    Chaque boutique (Apple, Google) a ses règles strictes et de longs délais. Nous avons dû nous adapter, attendre, soumettre à nouveau et continuer à avancer.

  • 04

    Marketing

    Nous avons constaté que de nombreux jeux réussissent non seulement parce qu'ils sont excellents, mais parce qu'ils sont visibles. Cela nous a ouvert les yeux sur tout un nouveau champ de bataille.

Chaque obstacle nous a façonnés. Chaque défi nous a rendus plus forts.

06

Notre vision

Pour nous, « haute qualité » signifie deux choses sur lesquelles nous ne transigeons jamais :

  • Visuels soignés

  • Code propre et performant

Mais notre vision va au-delà de la qualité. Nous ne voulons pas seulement vendre des jeux. Nous voulons créer des expériences dont les joueurs sont fiers de faire partie. Nous voulons une communauté qui grandit avec nous, où les retours façonnent l'avenir, et où chaque jeu ressemble à un voyage partagé.

Parce qu'au final, HANA GAMES ne concerne pas seulement nous. Il s'agit de nous tous, développeurs et joueurs, construisant quelque chose de génial ensemble.

Notre vision

Nos jeux

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